D3DImage.TryLock(Duration) Methode
Definition
Wichtig
Einige Informationen beziehen sich auf Vorabversionen, die vor dem Release ggf. grundlegend überarbeitet werden. Microsoft übernimmt hinsichtlich der hier bereitgestellten Informationen keine Gewährleistungen, seien sie ausdrücklich oder konkludent.
Versucht, das D3DImage zu sperren, und wartet den angegebenen Zeitraum ab.
public:
bool TryLock(System::Windows::Duration timeout);
public bool TryLock(System.Windows.Duration timeout);
member this.TryLock : System.Windows.Duration -> bool
Public Function TryLock (timeout As Duration) As Boolean
Parameter
- timeout
- Duration
Der Zeitraum, über den auf den Erhalt der Sperre gewartet werden soll.
Gibt zurück
true, wenn die Sperre erhalten wurde, andernfalls false.
Ausnahmen
Für timeout ist Automatic festgelegt.
Die Sperranzahl entspricht UInt32.MaxValue.