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Implementiert einen TextWriter zum Schreiben von Zeichen in einen Stream in einer bestimmten Codierung.
In den folgenden Tabellen werden die vom StreamWriter -Typ verfügbar gemachten Member aufgeführt.
Öffentliche Konstruktoren
| Name | Beschreibung | |
|---|---|---|
![]() |
StreamWriter | Überladen. Initialisiert eine neue Instanz der StreamWriter-Klasse. |
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Öffentliche Felder
(siehe auch Geschützte Felder )
| Name | Beschreibung | |
|---|---|---|
![]() |
Null | Stellt einen StreamWriter ohne Sicherungsspeicher bereit, in den zwar geschrieben, aus dem jedoch nicht gelesen werden kann. |
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Geschützte Felder
| Name | Beschreibung | |
|---|---|---|
![]() |
CoreNewLine | Speichert die für diesen TextWriter verwendeten Zeilenendemarken.(Von TextWriter geerbt.) |
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Öffentliche Eigenschaften
| Name | Beschreibung | |
|---|---|---|
![]() |
AutoFlush | Ruft einen Wert ab, der angibt, ob der StreamWriter nach jedem Aufruf von StreamWriter.Write den Puffer in den zugrunde liegenden Stream wegschreibt, oder legt diesen fest. |
![]() |
BaseStream | Ruft den zugrunde liegenden Stream ab, der eine Schnittstelle zu einem Sicherungsspeicher bildet. |
![]() |
Encoding | Überschrieben. Ruft die Encoding ab, in der die Ausgabe geschrieben wird. |
![]() |
FormatProvider | Ruft ein Objekt zum Steuern der Formatierung ab.(Von TextWriter geerbt.) |
![]() |
NewLine | Ruft die Zeichenfolge für den Zeilenabschluss ab, die vom aktuellen TextWriter verwendet wird, oder legt diese fest.(Von TextWriter geerbt.) |
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Öffentliche Methoden
(siehe auch Geschützte Methoden )
| Name | Beschreibung | |
|---|---|---|
![]() |
Close | Überschrieben. Schließt das aktuelle StreamWriter-Objekt und den zugrunde liegenden Stream. |
![]() |
CreateObjRef | Erstellt ein Objekt mit allen relevanten Informationen, die zum Generieren eines Proxys für die Kommunikation mit einem Remoteobjekt erforderlich sind. (Von MarshalByRefObject geerbt.) |
![]() |
Dispose | Überladen. |
![]() |
Equals | Überladen. Stellt fest, ob zwei Instanzen von Object gleich sind. (Von Object geerbt.) |
![]() |
Flush | Überschrieben. Löscht sämtliche Puffer für den aktuellen Writer und veranlasst die Ausgabe aller gepufferten Daten an den zugrunde liegenden Stream. |
![]() |
GetHashCode | Fungiert als Hashfunktion für einen bestimmten Typ. GetHashCode eignet sich für die Verwendung in Hashalgorithmen und Hashdatenstrukturen, z. B. in einer Hashtabelle. (Von Object geerbt.) |
![]() |
GetLifetimeService | Ruft das aktuelle Lebensdauerdienstobjekt ab, das die Lebensdauerrichtlinien für diese Instanz steuert. (Von MarshalByRefObject geerbt.) |
![]() |
GetType | Ruft den Type der aktuellen Instanz ab. (Von Object geerbt.) |
![]() |
InitializeLifetimeService | Ruft ein Lebensdauerdienstobjekt ab, mit dem die Lebensdauerrichtlinien für diese Instanz gesteuert werden können. (Von MarshalByRefObject geerbt.) |
![]() |
ReferenceEquals | Stellt fest, ob die angegebenen Object-Instanzen dieselbe Instanz sind. (Von Object geerbt.) |
![]() |
Synchronized | Erstellt einen threadsicheren Wrapper um den angegebenen TextWriter. (Von TextWriter geerbt.) |
![]() |
ToString | Gibt einen String zurück, der den aktuellen Object darstellt. (Von Object geerbt.) |
![]() |
Write | Überladen. Schreibt in den Stream. |
![]() |
WriteLine | Überladen. Schreibt einige Daten, die durch die überladenen Parameter angegeben werden, gefolgt von einem Zeichen für den Zeilenabschluss. (Von TextWriter geerbt.) |
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Geschützte Methoden
| Name | Beschreibung | |
|---|---|---|
![]() |
Dispose | Überladen. Überschrieben. |
![]() |
Finalize | Gibt einem Object Gelegenheit zu dem Versuch, Ressourcen freizugeben und andere Bereinigungen durchzuführen, bevor das Object von der Garbage Collection freigegeben wird. (Von Object geerbt.) |
![]() |
MemberwiseClone | Überladen. (Von MarshalByRefObject geerbt.) |
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Siehe auch
Referenz
StreamWriter-Klasse
System.IO-Namespace
Stream-Klasse
StreamReader-Klasse
Encoder
Encoding
Weitere Ressourcen
Datei- und Stream-E/A
Gewusst wie: Lesen aus einer Textdatei
Gewusst wie: Schreiben von Text in eine Datei
Grundlegende Datei-E/A
Gewusst wie: Lesen und Schreiben einer neu erstellten Datendatei
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