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Initialisiert eine neue Instanz der Random-Klasse unter Verwendung des angegebenen Startwerts.
Namespace: System
Assembly: mscorlib (in mscorlib.dll)
Syntax
'Declaration
Public Sub New ( _
Seed As Integer _
)
'Usage
Dim Seed As Integer
Dim instance As New Random(Seed)
public Random (
int Seed
)
public:
Random (
int Seed
)
public Random (
int Seed
)
public function Random (
Seed : int
)
Parameter
- Seed
Eine Zahl, mit der ein Startwert für Folgen von Pseudozufallszahlen berechnet wird. Wenn eine negative Zahl angegeben wird, wird der absolute Wert der Zahl verwendet.
Ausnahmen
| Ausnahmetyp | Bedingung |
|---|---|
Seed ist ein Int32.MinValue, der einen Überlauf verursacht, wenn sein absoluter Wert berechnet wird. |
Hinweise
Wenn eine Anwendung verschiedene Folgen von Zufallszahlen benötigt, rufen Sie diesen Konstruktor wiederholt mit verschiedenen Startwerten auf. Eine Möglichkeit, einen eindeutigen Startwert zu erzielen, besteht darin, diesen in Abhängigkeit von der Zeit festzulegen. Sie können den Startwert z. B. aus der Systemzeit berechnen.
Auf schnellen Computern ändert sich möglicherweise die Systemzeit zwischen zwei Aufrufen dieses Konstruktors nicht, sodass der Startwert für zwei verschiedene Instanzen von Random derselbe ist. Wenden Sie in diesem Falle einen Algorithmus an, der die Startwerte für jeden der Aufrufe unterscheidbar macht.
Der folgende C#-Ausdruck verwendet z. B. das bitweise Komplement, um zwei verschiedene Startwerte zu erzeugen, obwohl die Systemzeit denselben Wert hat.
Random rdm1 = new Random(unchecked((int)DateTime.Now.Ticks));
Random rdm2 = new Random(~unchecked((int)DateTime.Now.Ticks));
Beispiel
Im folgenden Codebeispiel werden zufällige Objekte mithilfe des Klassenkonstruktors erstellt, der einen Startwertparameter annimmt. Außerdem wird nach dem Zufallsprinzip eine Sequenz von integer- und double-Werten generiert. Das Beispiel veranschaulicht, dass dieselbe Sequenz generiert wird, wenn das Random-Objekt mit dem Konstruktor und dem Startwertparameter neu erzeugt wird.
' Example of the Random class constructors and Random.NextDouble( )
' method.
Imports System
Imports System.Threading
Imports Microsoft.VisualBasic
Module RandomObjectDemo
' Generate random numbers from the specified Random object.
Sub RunIntNDoubleRandoms( randObj As Random )
' Generate the first six random integers.
Dim j As Integer
For j = 0 To 5
Console.Write( " {0,10} ", randObj.Next( ) )
Next j
Console.WriteLine( )
' Generate the first six random doubles.
For j = 0 To 5
Console.Write( " {0:F8} ", randObj.NextDouble( ) )
Next j
Console.WriteLine( )
End Sub
' Create a Random object with the specified seed.
Sub FixedSeedRandoms( seed As Integer )
Console.WriteLine( vbCrLf & _
"Random numbers from a Random object with " & _
"seed = {0}:", seed )
Dim fixRand As New Random( seed )
RunIntNDoubleRandoms( fixRand )
End Sub
' Create a random object with a timer-generated seed.
Sub AutoSeedRandoms( )
' Wait to allow the timer to advance.
Thread.Sleep( 1 )
Console.WriteLine( vbCrLf & _
"Random numbers from a Random object " & _
"with an auto-generated seed:" )
Dim autoRand As New Random( )
RunIntNDoubleRandoms( autoRand )
End Sub
Sub Main( )
Console.WriteLine( _
"This example of the Random class constructors " & _
"and Random.NextDouble( ) " & vbCrLf & _
"generates the following output." & vbCrLf )
Console.WriteLine( "Create Random " & _
"objects, and then generate and display six " & _
"integers and " & vbCrLf & "six doubles from each." )
FixedSeedRandoms( 123 )
FixedSeedRandoms( 123 )
FixedSeedRandoms( 456 )
FixedSeedRandoms( 456 )
AutoSeedRandoms( )
AutoSeedRandoms( )
AutoSeedRandoms( )
End Sub
End Module
' This example of the Random class constructors and Random.NextDouble( )
' generates the following output.
'
' Create Random objects, and then generate and display six integers and
' six doubles from each.
'
' Random numbers from a Random object with seed = 123:
' 2114319875 1949518561 1596751841 1742987178 1586516133 103755708
' 0.01700087 0.14935942 0.19470390 0.63008947 0.90976122 0.49519146
'
' Random numbers from a Random object with seed = 123:
' 2114319875 1949518561 1596751841 1742987178 1586516133 103755708
' 0.01700087 0.14935942 0.19470390 0.63008947 0.90976122 0.49519146
'
' Random numbers from a Random object with seed = 456:
' 2044805024 1323311594 1087799997 1907260840 179380355 120870348
' 0.21988117 0.21026556 0.39236514 0.42420498 0.24102703 0.47310170
'
' Random numbers from a Random object with seed = 456:
' 2044805024 1323311594 1087799997 1907260840 179380355 120870348
' 0.21988117 0.21026556 0.39236514 0.42420498 0.24102703 0.47310170
'
' Random numbers from a Random object with an auto-generated seed:
' 1920831619 1346865774 2006582766 1968819760 332463652 110770792
' 0.71326689 0.50383335 0.50446082 0.66312569 0.94517193 0.58059287
'
' Random numbers from a Random object with an auto-generated seed:
' 254927927 1205531663 1984850027 110020849 1438111494 1697714106
' 0.19383387 0.52067738 0.74162783 0.35063667 0.31247720 0.38773733
'
' Random numbers from a Random object with an auto-generated seed:
' 736507882 1064197552 1963117288 398705585 396275689 1137173773
' 0.67440084 0.53752140 0.97879483 0.03814764 0.67978248 0.19488178
// Example of the Random class constructors and Random.NextDouble( )
// method.
using System;
using System.Threading;
public class RandomObjectDemo
{
// Generate random numbers from the specified Random object.
static void RunIntNDoubleRandoms( Random randObj )
{
// Generate the first six random integers.
for( int j = 0; j < 6; j++ )
Console.Write( " {0,10} ", randObj.Next( ) );
Console.WriteLine( );
// Generate the first six random doubles.
for( int j = 0; j < 6; j++ )
Console.Write( " {0:F8} ", randObj.NextDouble( ) );
Console.WriteLine( );
}
// Create a Random object with the specified seed.
static void FixedSeedRandoms( int seed )
{
Console.WriteLine(
"\nRandom numbers from a Random object with " +
"seed = {0}:", seed );
Random fixRand = new Random( seed );
RunIntNDoubleRandoms( fixRand );
}
// Create a random object with a timer-generated seed.
static void AutoSeedRandoms( )
{
// Wait to allow the timer to advance.
Thread.Sleep( 1 );
Console.WriteLine(
"\nRandom numbers from a Random object " +
"with an auto-generated seed:" );
Random autoRand = new Random( );
RunIntNDoubleRandoms( autoRand );
}
static void Main( )
{
Console.WriteLine(
"This example of the Random class constructors and " +
"Random.NextDouble( ) \n" +
"generates the following output.\n" );
Console.WriteLine(
"Create Random objects, and then generate and " +
"display six integers and \nsix doubles from each.");
FixedSeedRandoms( 123 );
FixedSeedRandoms( 123 );
FixedSeedRandoms( 456 );
FixedSeedRandoms( 456 );
AutoSeedRandoms( );
AutoSeedRandoms( );
AutoSeedRandoms( );
}
}
/*
This example of the Random class constructors and Random.NextDouble( )
generates the following output.
Create Random objects, and then generate and display six integers and
six doubles from each.
Random numbers from a Random object with seed = 123:
2114319875 1949518561 1596751841 1742987178 1586516133 103755708
0.01700087 0.14935942 0.19470390 0.63008947 0.90976122 0.49519146
Random numbers from a Random object with seed = 123:
2114319875 1949518561 1596751841 1742987178 1586516133 103755708
0.01700087 0.14935942 0.19470390 0.63008947 0.90976122 0.49519146
Random numbers from a Random object with seed = 456:
2044805024 1323311594 1087799997 1907260840 179380355 120870348
0.21988117 0.21026556 0.39236514 0.42420498 0.24102703 0.47310170
Random numbers from a Random object with seed = 456:
2044805024 1323311594 1087799997 1907260840 179380355 120870348
0.21988117 0.21026556 0.39236514 0.42420498 0.24102703 0.47310170
Random numbers from a Random object with an auto-generated seed:
380213349 127379247 1969091178 1983029819 1963098450 1648433124
0.08824121 0.41249688 0.36445811 0.05637512 0.62702451 0.49595560
Random numbers from a Random object with an auto-generated seed:
861793304 2133528783 1947358439 124230908 921262645 1087892791
0.56880819 0.42934091 0.60162512 0.74388610 0.99432979 0.30310005
Random numbers from a Random object with an auto-generated seed:
1343373259 1992194672 1925625700 412915644 2026910487 527352458
0.04937517 0.44618494 0.83879212 0.43139707 0.36163507 0.11024451
*/
// Example of the Random class constructors and Random::NextDouble( )
// method.
using namespace System;
using namespace System::Threading;
// Generate random numbers from the specified Random object.
void RunIntNDoubleRandoms( Random^ randObj )
{
// Generate the first six random integers.
for ( int j = 0; j < 6; j++ )
Console::Write( " {0,10} ", randObj->Next() );
Console::WriteLine();
// Generate the first six random doubles.
for ( int j = 0; j < 6; j++ )
Console::Write( " {0:F8} ", randObj->NextDouble() );
Console::WriteLine();
}
// Create a Random object with the specified seed.
void FixedSeedRandoms( int seed )
{
Console::WriteLine( "\nRandom numbers from a Random object with seed = {0}:", seed );
Random^ fixRand = gcnew Random( seed );
RunIntNDoubleRandoms( fixRand );
}
// Create a random object with a timer-generated seed.
void AutoSeedRandoms()
{
// Wait to allow the timer to advance.
Thread::Sleep( 1 );
Console::WriteLine( "\nRandom numbers from a Random object "
"with an auto-generated seed:" );
Random^ autoRand = gcnew Random;
RunIntNDoubleRandoms( autoRand );
}
int main()
{
Console::WriteLine( "This example of the Random class constructors and Random"
"::NextDouble( ) \ngenerates the following output.\n" );
Console::WriteLine( "Create Random objects, and then generate and "
"display six integers and \nsix doubles from each." );
FixedSeedRandoms( 123 );
FixedSeedRandoms( 123 );
FixedSeedRandoms( 456 );
FixedSeedRandoms( 456 );
AutoSeedRandoms();
AutoSeedRandoms();
AutoSeedRandoms();
}
/*
This example of the Random class constructors and Random::NextDouble( )
generates the following output.
Create Random objects, and then generate and display six integers and
six doubles from each.
Random numbers from a Random object with seed = 123:
2114319875 1949518561 1596751841 1742987178 1586516133 103755708
0.01700087 0.14935942 0.19470390 0.63008947 0.90976122 0.49519146
Random numbers from a Random object with seed = 123:
2114319875 1949518561 1596751841 1742987178 1586516133 103755708
0.01700087 0.14935942 0.19470390 0.63008947 0.90976122 0.49519146
Random numbers from a Random object with seed = 456:
2044805024 1323311594 1087799997 1907260840 179380355 120870348
0.21988117 0.21026556 0.39236514 0.42420498 0.24102703 0.47310170
Random numbers from a Random object with seed = 456:
2044805024 1323311594 1087799997 1907260840 179380355 120870348
0.21988117 0.21026556 0.39236514 0.42420498 0.24102703 0.47310170
Random numbers from a Random object with an auto-generated seed:
1624372556 1894939458 302472229 588108304 23919954 1085111949
0.14595512 0.30162298 0.92267372 0.55707657 0.25430079 0.74143239
Random numbers from a Random object with an auto-generated seed:
2105952511 1753605347 280739490 876793040 1129567796 524571616
0.62652210 0.31846701 0.15984073 0.24458755 0.62160607 0.54857684
Random numbers from a Random object with an auto-generated seed:
440048819 1612271236 259006751 1165477776 87731991 2111514930
0.10708907 0.33531104 0.39700773 0.93209853 0.98891135 0.35572129
*/
Plattformen
Windows 98, Windows 2000 SP4, Windows CE, Windows Millennium Edition, Windows Mobile für Pocket PC, Windows Mobile für Smartphone, Windows Server 2003, Windows XP Media Center Edition, Windows XP Professional x64 Edition, Windows XP SP2, Windows XP Starter Edition
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Versionsinformationen
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Unterstützt in: 2.0, 1.1, 1.0
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Unterstützt in: 2.0, 1.0