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Ruft den zugrunde liegenden EndPoint des aktuellen TcpListener ab.
Namespace: System.Net.Sockets
Assembly: System (in system.dll)
Syntax
'Declaration
Public ReadOnly Property LocalEndpoint As EndPoint
'Usage
Dim instance As TcpListener
Dim value As EndPoint
value = instance.LocalEndpoint
public EndPoint LocalEndpoint { get; }
public:
property EndPoint^ LocalEndpoint {
EndPoint^ get ();
}
/** @property */
public EndPoint get_LocalEndpoint ()
public function get LocalEndpoint () : EndPoint
Eigenschaftenwert
Der EndPoint, an den der Socket gebunden ist.
Hinweise
Mit der LocalEndpoint-Eigenschaft können Sie die lokale Netzwerkschnittstelle und Anschlussnummer identifizieren, mit denen eingehende Clientverbindungsanforderungen überwacht werden, nachdem eine Socketverbindung hergestellt wurde. Zunächst müssen Sie diesen EndPoint in einen IPEndPoint umwandeln. Danach kann durch einen Aufruf der IPEndPoint.Address-Eigenschaft die lokale IP-Adresse und mit der IPEndPoint.Port-Eigenschaft die lokale Anschlussnummer abgerufen werden.
Beispiel
Im folgenden Codebeispiel werden die lokale IP-Adresse und Anschlussnummer angezeigt, die von TcpListener auf eingehende Verbindungsanforderungen überwacht werden.
Try
Dim ipAddress As IPAddress = Dns.Resolve("localhost").AddressList(0)
Dim tcpListener As New TcpListener(ipAddress, portNumber)
tcpListener.Start()
' Use the Pending method to poll the underlying socket instance for client connection requests.
If Not tcpListener.Pending() Then
Console.WriteLine("Sorry, no connection requests have arrived")
Else
'Accept the pending client connection and return a TcpClient object initialized for communication.
Dim tcpClient As TcpClient = tcpListener.AcceptTcpClient()
' Using the RemoteEndPoint property.
Console.Write("I am listening for connections on ")
Console.Writeline(IPAddress.Parse(CType(tcpListener.LocalEndpoint, IPEndPoint).Address.ToString()))
Console.Write("on port number ")
Console.Write(CType(tcpListener.LocalEndpoint, IPEndPoint).Port.ToString())
try{
// Use the Pending method to poll the underlying socket instance for client connection requests.
IPAddress ipAddress = Dns.Resolve("localhost").AddressList[0];
TcpListener tcpListener = new TcpListener(ipAddress, portNumber);
tcpListener.Start();
if (!tcpListener.Pending()) {
Console.WriteLine("Sorry, no connection requests have arrived");
}
else{
//Accept the pending client connection and return a TcpClient object initialized for communication.
TcpClient tcpClient = tcpListener.AcceptTcpClient();
// Using the RemoteEndPoint property.
Console.WriteLine("I am listening for connections on " +
IPAddress.Parse(((IPEndPoint)tcpListener.LocalEndpoint).Address.ToString()) +
"on port number " + ((IPEndPoint)tcpListener.LocalEndpoint).Port.ToString());
try
{
// Use the Pending method to poll the underlying socket instance for client connection requests.
TcpListener^ tcpListener = gcnew TcpListener( portNumber );
tcpListener->Start();
if ( !tcpListener->Pending() )
{
Console::WriteLine( "Sorry, no connection requests have arrived" );
}
else
{
//Accept the pending client connection and return a TcpClient object^ initialized for communication.
TcpClient^ tcpClient = tcpListener->AcceptTcpClient();
// Using the RemoteEndPoint property.
Console::WriteLine( "I am listening for connections on {0} on port number {1}",
IPAddress::Parse( ( (IPEndPoint^)(tcpListener->LocalEndpoint) )->Address->ToString() ),
( (IPEndPoint^)(tcpListener->LocalEndpoint) )->Port );
try {
// Use the Pending method to poll the underlying socket instance
// for client connection requests.
IPAddress ipAddress = Dns.Resolve("localhost").get_AddressList()[0];
TcpListener tcpListener = new TcpListener(ipAddress, portNumber);
tcpListener.Start();
if (!(tcpListener.Pending())) {
Console.WriteLine("Sorry, no connection requests have arrived");
}
else {
//Accept the pending client connection and return a TcpClient
//object initialized for communication.
TcpClient tcpClient = tcpListener.AcceptTcpClient();
// Using the RemoteEndPoint property.
Console.WriteLine("I am listening for connections on "
+ IPAddress.Parse(((IPEndPoint)
(tcpListener.get_LocalEndpoint())).get_Address().ToString())
+ "on port number " + ((Int32)((IPEndPoint)
(tcpListener.get_LocalEndpoint())).get_Port()).ToString());
Plattformen
Windows 98, Windows 2000 SP4, Windows CE, Windows Millennium Edition, Windows Mobile für Pocket PC, Windows Mobile für Smartphone, Windows Server 2003, Windows XP Media Center Edition, Windows XP Professional x64 Edition, Windows XP SP2, Windows XP Starter Edition
.NET Framework unterstützt nicht alle Versionen sämtlicher Plattformen. Eine Liste der unterstützten Versionen finden Sie unter Systemanforderungen.
Versionsinformationen
.NET Framework
Unterstützt in: 2.0, 1.1, 1.0
.NET Compact Framework
Unterstützt in: 2.0, 1.0
Siehe auch
Referenz
TcpListener-Klasse
TcpListener-Member
System.Net.Sockets-Namespace
Listen
EndPoint-Klasse