AudioRenderEffectsManager Klasse
Definition
Wichtig
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Stellt einen Audiorenderungseffekt-Manager dar, mit dem die Audioverarbeitungskette auf einem Gerät für eine bestimmte Medienkategorie und den Audioverarbeitungsmodus ermittelt werden kann.
public ref class AudioRenderEffectsManager sealed
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 65536)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.MTA)]
class AudioRenderEffectsManager final
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 65536)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
[Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.MTA)]
public sealed class AudioRenderEffectsManager
Public NotInheritable Class AudioRenderEffectsManager
- Vererbung
- Attribute
Windows-Anforderungen
| Gerätefamilie |
Windows 10 (eingeführt in 10.0.10240.0)
|
| API contract |
Windows.Foundation.UniversalApiContract (eingeführt in v1.0)
|
Hinweise
Um eine instance von AudioRenderEffectsManager zu erstellen, rufen Sie AudioEffectsManager.CreateAudioRenderEffectsManager auf.
Ein Beispiel zum Abfragen und Überwachen von Audioeffekten auf Render- und Aufzeichnungsgeräten finden Sie im Beispiel zur Ermittlung von Audioeffekten .
Eigenschaften
| EffectsProviderSettingsLabel |
Ruft die Bezeichnung ab, die dieser Einstellung des Audioeffektanbieters zugeordnet ist. |
| EffectsProviderThumbnail |
Ruft das Miniaturbild ab, das diesem Audioeffektanbieter zugeordnet ist. |
Methoden
| GetAudioRenderEffects() |
Ruft die Liste der Audioeffekte auf dem Gerät ab. |
| ShowSettingsUI() |
Zeigt die Seite mit den Audioeffekteinstellungen an. |
Ereignisse
| AudioRenderEffectsChanged |
Tritt auf, wenn sich die Audioprozesskette ändert. |