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DisplayPath.TargetResolution Eigenschaft

Definition

Ruft einen optionalen Wert für die Größe des Frames ab, der für den Monitor des Ziels bereitgestellt wird, oder legt diesen fest. Dies kann sich von der Größe des Framepuffers "source" unterscheiden. In diesem Fall transformiert die Anzeigepipeline den Inhalt mithilfe der Eigenschaften Drehung und Skalierung .

public:
 property IReference<SizeInt32> ^ TargetResolution { IReference<SizeInt32> ^ get(); void set(IReference<SizeInt32> ^ value); };
IReference<SizeInt32> TargetResolution();

void TargetResolution(IReference<SizeInt32> value);
public System.Nullable<SizeInt32> TargetResolution { get; set; }
var iReference = displayPath.targetResolution;
displayPath.targetResolution = iReference;
Public Property TargetResolution As Nullable(Of SizeInt32)

Eigenschaftswert

Ein -Wert, der die Größe des Frames angibt, der für den Monitor des Ziels bereitgestellt wird.

Hinweise

Diese Eigenschaft kann nicht festgelegt (NULL) bleiben, damit das System sie während eines Aufrufs von TryApply oder TryFunctionalize ausfüllen kann.

Gilt für: