Freigeben über


DisplayTask.SetWait(DisplayFence, UInt64) Methode

Definition

Legt die Vorgänge für diese DisplayTask fest, die ausgeführt werden sollen, sobald der angegebene GPU-Zaun mit dem angegebenen Wert signalisiert wird.

public:
 virtual void SetWait(DisplayFence ^ readyFence, unsigned long long readyFenceValue) = SetWait;
void SetWait(DisplayFence const& readyFence, uint64_t const& readyFenceValue);
public void SetWait(DisplayFence readyFence, ulong readyFenceValue);
function setWait(readyFence, readyFenceValue)
Public Sub SetWait (readyFence As DisplayFence, readyFenceValue As ULong)

Parameter

readyFence
DisplayFence

Ein DisplayFence-Objekt , das den GPU-Zaun darstellt, auf den gewartet werden soll, bevor die Vorgänge dieser Aufgabe ausgeführt werden.

readyFenceValue
UInt64

unsigned long long

uint64_t

Der Wert des GPU-Zauns, auf den gewartet werden soll.

Gilt für: