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Digital Rights Management (DRM) bietet Inhaltsanbietern die Möglichkeit, ihre proprietäre Musik oder andere Daten vor unbefugtem Kopieren und anderen illegalen Verwendungen zu schützen. DRM-Technologie schützt digitale Inhalte, indem sie verschlüsselt und an diese Verwendungsregeln angefügt werden, die die Bedingungen bestimmen, unter denen ein Benutzer den Inhalt wiedergeben kann. Verwendungsregeln verhindern in der Regel das Kopieren oder Einschränken der Häufigkeit, mit der der Inhalt wiedergegeben wird. Das Betriebssystem arbeitet mit Treibern zusammen, um diese Regeln zu erzwingen.
DRM ist so konzipiert, dass es für Benutzer transparent ist, es sei denn, sie versuchen, gegen die Nutzungsregeln zu verstoßen, die sie beim Erwerb der digitalen Inhalte akzeptiert haben.
Alle digitalen Audioinhalte, die durch DRM geschützt sind, können nur von vertrauenswürdigen Audiotreibern wiedergegeben werden. Dies sind Treiber, die von Microsoft Hardwarekompatibilitätstests bestanden haben, um zu überprüfen, ob sie DRM-kompatibel sind und keine Schlupflöcher enthalten, durch die die DRM-Sicherheitsmaßnahmen umgangen werden können.
Darüber hinaus können geschützte Inhalte nicht wiedergegeben werden, wenn ein Debugger an den Treiber angefügt ist.
Für Microsoft Windows Me-Treiber ist WHQL -Tests (Microsoft Windows Hardware Quality Lab) für DRM-Compliance optional. Für Treiber in Windows XP und höher ist jedoch die DRM-Compliance erforderlich. Ausführliche Informationen finden Sie im Thema zu DRM-Anforderungen in der folgenden Liste.
In diesem Abschnitt werden die folgenden Themen erläutert:
Weiterleiten von DRM-Inhalts-IDs