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D3DWDDM2_4DDIARG_VIDEODECODERBEGINFRAME Struktur (d3d10umddi.h)

Eine Sammlung von Histogrammausgabepuffern.

Syntax

typedef struct D3DWDDM2_4DDIARG_VIDEODECODERBEGINFRAME {
  D3D11_1DDI_HVIDEODECODEROUTPUTVIEW    hOutputView;
  const void                            *pContentKey;
  UINT                                  ContentKeySize;
  D3DWDDM2_4DDI_VIDEO_DECODER_HISTOGRAM Histograms[D3DWDDM2_4DDI_VIDEO_DECODER_MAX_HISTOGRAM_COMPONENTS];
} D3DWDDM2_4DDIARG_VIDEODECODERBEGINFRAME;

Angehörige

hOutputView

Ein Handle für die privaten Daten des Treibers für die Videodecoderausgabeansicht. Dieses Handle wurde über einen Aufruf der CreateVideoProcessorOutputView-Funktion erstellt.

pContentKey

Ein Zeiger auf einen Inhaltsschlüssel, der zum Verschlüsseln der Videoframedaten verwendet wurde. Wenn kein Inhaltsschlüssel verwendet wurde, legen Sie dieses Element auf NULL fest. Wenn der Aufrufer einen Inhaltsschlüssel bereitstellt, muss der Aufrufer den Sitzungsschlüssel verwenden, um den Inhaltsschlüssel zu verschlüsseln.

ContentKeySize

Die Größe des Inhaltsschlüssels in Bytes, der im pContentKey-Element angegeben ist.

Histograms[D3DWDDM2_4DDI_VIDEO_DECODER_MAX_HISTOGRAM_COMPONENTS]

Das Array der Komponenten histogramme. Eine deaktivierte Komponente verfügt über Strukturmember, die auf Null festgelegt sind.

Anforderungen

Anforderung Wert
Header- d3d10umddi.h