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Fügt eine Wartezeit für die angegebenen Synchronisierungsobjekte im angegebenen Kontextdatenstrom ein.
Syntax
PFND3D12DDI_WAITFORSYNCHRONIZATIONOBJECT2CB Pfnd3d12ddiWaitforsynchronizationobject2cb;
HRESULT Pfnd3d12ddiWaitforsynchronizationobject2cb(
D3D12DDI_HRTDEVICE hDevice,
const D3D12DDICB_WAITFORSYNCHRONIZATIONOBJECT2 *unnamedParam2
)
{...}
Parameter
hDevice
Behandeln sie ein Gerät.
unnamedParam2
Zeiger auf eine D3D12DDICB_WAITFORSYNCHRONIZATIONOBJECT2 Struktur.
Rückgabewert
Gibt HRESULT zurück.
Anforderungen
| Anforderung | Wert |
|---|---|
| mindestens unterstützte Client- | Windows 10, Version 1903 |
| Header- | d3d12umddi.h |