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Beschreibt, wie Instanzen oder Geometrien angeordnet werden.
Syntax
typedef enum D3D12DDI_ELEMENTS_LAYOUT {
D3D12DDI_ELEMENTS_LAYOUT_ARRAY,
D3D12DDI_ELEMENTS_LAYOUT_ARRAY_OF_POINTERS
} ;
Konstanten
D3D12DDI_ELEMENTS_LAYOUT_ARRAYEin Elementlayoutarray. |
D3D12DDI_ELEMENTS_LAYOUT_ARRAY_OF_POINTERSEin Array von Elementlayoutzeigern. |
Anforderungen
| Anforderung | Wert |
|---|---|
| mindestens unterstützte Client- | Windows 10, Version 1809 |
| Header- | d3d12umddi.h |