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D3D12DDI_VIDEO_DECODE_COMPONENT_HISTOGRAM_0041 Struktur (d3d12umddi.h)

Beschreibt den Histogrammausgabepuffer für eine einzelne Komponente.

Syntax

typedef struct D3D12DDI_VIDEO_DECODE_COMPONENT_HISTOGRAM_0041 {
  UINT64             Offset;
  D3D12DDI_HRESOURCE hDrvBuffer;
} D3D12DDI_VIDEO_DECODE_COMPONENT_HISTOGRAM_0041;

Angehörige

Offset

Die Offsetposition in pBuffer zum Schreiben des Histogramms der Komponente. Wird auf Null festgelegt, wenn diese Komponente deaktiviert ist.

Hinweis Dieser Wert muss 256-Byte ausgerichtet sein.

hDrvBuffer

Der Zielpuffer für die Hardware, um die Komponenten histogramm zu schreiben. Wird auf einen Nullptr festgelegt, wenn das Histogramm der Komponente deaktiviert ist.

Anforderungen

Anforderung Wert
Header- d3d12umddi.h