Hinweis
Für den Zugriff auf diese Seite ist eine Autorisierung erforderlich. Sie können versuchen, sich anzumelden oder das Verzeichnis zu wechseln.
Für den Zugriff auf diese Seite ist eine Autorisierung erforderlich. Sie können versuchen, das Verzeichnis zu wechseln.
Beschreibt den Histogrammausgabepuffer für eine einzelne Komponente.
Syntax
typedef struct D3D12DDI_VIDEO_DECODE_COMPONENT_HISTOGRAM_0041 {
UINT64 Offset;
D3D12DDI_HRESOURCE hDrvBuffer;
} D3D12DDI_VIDEO_DECODE_COMPONENT_HISTOGRAM_0041;
Angehörige
Offset
Die Offsetposition in pBuffer zum Schreiben des Histogramms der Komponente. Wird auf Null festgelegt, wenn diese Komponente deaktiviert ist.
Hinweis Dieser Wert muss 256-Byte ausgerichtet sein.
hDrvBuffer
Der Zielpuffer für die Hardware, um die Komponenten histogramm zu schreiben. Wird auf einen Nullptr festgelegt, wenn das Histogramm der Komponente deaktiviert ist.
Anforderungen
| Anforderung | Wert |
|---|---|
| Header- | d3d12umddi.h |