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Vom Clienttreiber implementiert, um den angegebenen GPU-Kontext (Graphics Processing Unit) zu zerstören.
Syntax
PFND3DKMT_DESTROYCONTEXT Pfnd3dkmtDestroycontext;
NTSTATUS Pfnd3dkmtDestroycontext(
const D3DKMT_DESTROYCONTEXT *unnamedParam1
)
{...}
Parameter
unnamedParam1
Zeiger auf eine D3DKMT_DESTROYCONTEXT Struktur.
Rückgabewert
Gibt NTSTATUS zurück.
Anforderungen
| Anforderung | Wert |
|---|---|
| Header- | d3dkmthk.h |