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Die PFND3DKMT_SIGNALSYNCHRONIZATIONOBJECT Rückruffunktion fügt ein Signal für die angegebenen Synchronisierungsobjekte im angegebenen Kontextdatenstrom ein.
Syntax
PFND3DKMT_SIGNALSYNCHRONIZATIONOBJECT Pfnd3dkmtSignalsynchronizationobject;
NTSTATUS Pfnd3dkmtSignalsynchronizationobject(
const D3DKMT_SIGNALSYNCHRONIZATIONOBJECT *unnamedParam1
)
{...}
Parameter
unnamedParam1
Zeiger auf eine D3DKMT_SIGNALSYNCHRONIZATIONOBJECT Struktur.
Rückgabewert
Gibt NTSTATUS zurück.
Anforderungen
| Anforderung | Wert |
|---|---|
| Header- | d3dkmthk.h |