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Die OUTPUTDUPL_CONTEXT_DEBUG_STATUS Struktur gibt den Ausgabestatus des doppelten Kontextdebuggings an.
Syntax
typedef enum _OUTPUTDUPL_CONTEXT_DEBUG_STATUS {
OUTPUTDUPL_CONTEXT_DEBUG_STATUS_INACTIVE,
OUTPUTDUPL_CONTEXT_DEBUG_STATUS_ACTIVE,
OUTPUTDUPL_CONTEXT_DEBUG_STATUS_PENDING_DESTROY,
OUTPUTDUPL_CONTEXT_DEBUG_STATUS_FORCE_UINT32
} OUTPUTDUPL_CONTEXT_DEBUG_STATUS;
Konstanten
OUTPUTDUPL_CONTEXT_DEBUG_STATUS_INACTIVEInaktiv. |
OUTPUTDUPL_CONTEXT_DEBUG_STATUS_ACTIVEAktiv. |
OUTPUTDUPL_CONTEXT_DEBUG_STATUS_PENDING_DESTROYVernichtung ausstehend. |
OUTPUTDUPL_CONTEXT_DEBUG_STATUS_FORCE_UINT32Erzwingt die Kompilierung dieser Aufzählung zu einer Größe von 32 Bit. Ohne diesen Wert würden einige Compiler die Kompilierung auf eine andere Größe als 32 Bit zulassen. Sie sollten diesen Wert nicht verwenden. |
Anforderungen
| Anforderung | Wert |
|---|---|
| Unterstützter Client (Mindestversion) | Windows 8 |
| mindestens unterstützte Server- | Windows Server 2012 |
| Kopfzeile | d3dkmthk.h |