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Die D3DKMTCreateOverlay-Funktion erstellt ein Kernelmodus-Überlagerungsobjekt.
Syntax
NTSTATUS D3DKMTCreateOverlay(
D3DKMT_CREATEOVERLAY *unnamedParam1
);
Parameter
unnamedParam1
pData- [in, out]
Ein Zeiger auf eine D3DKMT_CREATEOVERLAY Struktur, die Überlagerungshardware beschreibt.
Rückgabewert
D3DKMTCreateOverlay gibt einen der folgenden Werte zurück:
| Rückgabecode | Beschreibung |
|---|---|
| STATUS_SUCCESS | Das Kernelmodus-Überlagerungsobjekt wurde erfolgreich erstellt. |
| STATUS_DEVICE_REMOVED | Der Grafikkarte wurde beendet, oder das Anzeigegerät wurde zurückgesetzt. |
| STATUS_INVALID_PARAMETER | Parameter wurden überprüft und ermittelt, dass sie falsch sind. |
| STATUS_NO_MEMORY | D3DKMTCreateOverlay konnte aufgrund unzureichenden Arbeitsspeichers nicht abgeschlossen werden. |
Diese Funktion kann auch andere NTSTATUS- Werte zurückgeben.
Anforderungen
| Anforderung | Wert |
|---|---|
| mindestens unterstützte Client- | Windows Vista |
| Zielplattform- | Universal |
| Header- | d3dkmthk.h (einschließlich D3dkmthk.h) |
| Library | Gdi32.lib |
| DLL- | Gdi32.dll |