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D3DKMTGetSharedResourceAdapterLuid-Funktion (d3dkmthk.h)

Ordnet eine freigegebene Ressource einem lokal eindeutigen Bezeichner (LUID) zu, der den Grafikadapter identifiziert, auf dem die Ressource erstellt wurde.

Syntax

NTSTATUS D3DKMTGetSharedResourceAdapterLuid(
  D3DKMT_GETSHAREDRESOURCEADAPTERLUID *unnamedParam1
);

Parameter

unnamedParam1

pLuid [in, out]

Ein Zeiger auf eine D3DKMT_GETSHAREDRESOURCEADAPTERLUID Struktur, die eine freigegebene Ressource und den Grafikadapter beschreibt, auf dem die Ressource erstellt wurde.

Rückgabewert

Gibt einen der folgenden Werte zurück:

Rückgabecode Beschreibung
STATUS_SUCCESS Die Zuordnung wurde erfolgreich ausgeführt.
STATUS_INVALID_PARAMETER Parameter wurden überprüft und ermittelt, dass sie falsch sind.

Diese Funktion kann auch andere NTSTATUS- Werte zurückgeben.

Anforderungen

Anforderung Wert
mindestens unterstützte Client- Windows 8
mindestens unterstützte Server- Windows Server 2012
Zielplattform- Universal
Header- d3dkmthk.h (einschließlich D3dkmthk.h)
Library Gdi32.lib
DLL- Gdi32.dll

Siehe auch

D3DKMT_GETSHAREDRESOURCEADAPTERLUID