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Die D3DKMTOpenKeyedMutex--Funktion öffnet ein mutex-Objekt mit Schlüssel.
Syntax
NTSTATUS D3DKMTOpenKeyedMutex(
D3DKMT_OPENKEYEDMUTEX *unnamedParam1
);
Parameter
unnamedParam1
pData- [in, out]
Ein Zeiger auf eine D3DKMT_OPENKEYEDMUTEX Struktur, die ein Keyed Mutex-Objekt beschreibt.
Rückgabewert
D3DKMTOpenKeyedMutex gibt einen der folgenden Werte zurück:
| Rückgabecode | Beschreibung |
|---|---|
| STATUS_SUCCESS | Das keyed mutex-Objekt wurde erfolgreich geöffnet. |
| STATUS_DEVICE_REMOVED | Der Grafikkarte wurde beendet, oder das Anzeigegerät wurde zurückgesetzt. |
| STATUS_INVALID_PARAMETER | Parameter wurden überprüft und ermittelt, dass sie falsch sind. |
| STATUS_NO_MEMORY | D3DKMTOpenKeyedMutex- aufgrund unzureichendem Arbeitsspeicher nicht abgeschlossen werden konnte. |
Diese Funktion kann auch andere NTSTATUS-Werte zurückgeben.
Anforderungen
| Anforderung | Wert |
|---|---|
| mindestens unterstützte Client- | D3DKMTOpenKeyedMutex wird ab dem Windows 7-Betriebssystem unterstützt. |
| Zielplattform- | Universal |
| Header- | d3dkmthk.h (einschließlich D3dkmthk.h) |
| Library | Gdi32.lib |
| DLL- | Gdi32.dll |