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Wird verwendet, um eine Wartezeit an die Hardwarewarteschlange zu senden.
Syntax
NTSTATUS D3DKMTSubmitWaitForSyncObjectsToHwQueue(
[in] const D3DKMT_SUBMITWAITFORSYNCOBJECTSTOHWQUEUE *unnamedParam1
);
Parameter
[in] unnamedParam1
Eine D3DKMT_SUBMITWAITFORSYNCOBJECTSTOHWQUEUE Struktur mit den informationen, die zum Senden einer Wartezeit an die Hardwarewarteschlange erforderlich sind.
Rückgabewert
| Rückgabecode | Beschreibung |
|---|---|
| STATUS_SUCCESS | Der Gerätekontext wurde erfolgreich aufgerufen. |
| STATUS_INVALID_PARAMETER | Parameter wurden überprüft und ermittelt, dass sie falsch sind. |
Diese Funktion kann auch andere NTSTATUS- Werte zurückgeben.
Anforderungen
| Anforderung | Wert |
|---|---|
| Zielplattform- | Fenster |
| Header- | d3dkmthk.h |
| Library | Gdi32.lib |
| DLL- | Gdi32.dll |