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Eine Struktur, die Informationen enthält, um einen Hardwarekontext zu erstellen.
Syntax
typedef struct _D3DKMT_CREATEHWCONTEXT {
D3DKMT_HANDLE hDevice;
UINT NodeOrdinal;
UINT EngineAffinity;
D3DDDI_CREATEHWCONTEXTFLAGS Flags;
UINT PrivateDriverDataSize;
VOID *pPrivateDriverData;
D3DKMT_HANDLE hHwContext;
} D3DKMT_CREATEHWCONTEXT;
Angehörige
hDevice
Behandeln Sie das Gerät, das diesen Kontext besitzt.
NodeOrdinal
Bezeichner für den Knoten, der von diesem Kontext adressiert wird.
EngineAffinity
Modulaffinität innerhalb des angegebenen Knotens.
Flags
Kennzeichnungen für die Kontexterstellung.
PrivateDriverDataSize
Größe privater Treiberdaten.
pPrivateDriverData
Private Treiberdaten.
hHwContext
Handle des erstellten Kontexts.
Anforderungen
| Anforderung | Wert |
|---|---|
| Header- | d3dkmthk.h |