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Die D3DKMT_CREATEKEYEDMUTEX Struktur beschreibt einen Schlüsselmutex, den die D3DKMTCreateKeyedMutex-Funktion erstellt.
Syntax
typedef struct _D3DKMT_CREATEKEYEDMUTEX {
[in] D3DKMT_ALIGN64 UINT64 InitialValue;
[out] D3DKMT_HANDLE hSharedHandle;
[out] D3DKMT_HANDLE hKeyedMutex;
} D3DKMT_CREATEKEYEDMUTEX;
Angehörige
[in] InitialValue
Ein 64-Bit-Wert, der den Anfangswert angibt, für den der Schlüsselmutex erstellt werden soll.
[out] hSharedHandle
Ein D3DKMT_HANDLE Datentyp, der ein gemeinsam genutztes globales Kernelmodus-Handle für das keyed mutex-Objekt darstellt.
[out] hKeyedMutex
Ein D3DKMT_HANDLE Datentyp, der ein Kernelmodushandle für das keyed mutex-Objekt im aktuellen Prozess darstellt.
Anforderungen
| Anforderung | Wert |
|---|---|
| mindestens unterstützte Client- | D3DKMT_CREATEKEYEDMUTEX wird ab dem Windows 7-Betriebssystem unterstützt. |
| Header- | d3dkmthk.h (einschließlich D3dkmthk.h) |