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Die D3DKMT_CREATESYNCHRONIZATIONOBJECT Struktur beschreibt ein Synchronisierungsobjekt, das vom D3DKMTCreateSynchronizationObject-Funktion erstellt wird.
Syntax
typedef struct _D3DKMT_CREATESYNCHRONIZATIONOBJECT {
[in] D3DKMT_HANDLE hDevice;
[in] D3DDDI_SYNCHRONIZATIONOBJECTINFO Info;
[out] D3DKMT_HANDLE hSyncObject;
} D3DKMT_CREATESYNCHRONIZATIONOBJECT;
Angehörige
[in] hDevice
Ein Handle für das Gerät, dem das Synchronisierungsobjekt zugeordnet ist.
[in] Info
Eine D3DDDI_SYNCHRONIZATIONOBJECTINFO Struktur, die Informationen zum Kernelmodussynchronisierungsobjekt beschreibt.
[out] hSyncObject
Ein D3DKMT_HANDLE Datentyp, der ein Kernelmodushandle für das Kernelmodussynchronisierungsobjekt darstellt.
Anforderungen
| Anforderung | Wert |
|---|---|
| mindestens unterstützte Client- | Windows Vista |
| Header- | d3dkmthk.h (einschließlich D3dkmthk.h) |