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Eine Struktur, die Informationen enthält, um eine Hardwarewarteschlange zu zerstören.
Syntax
typedef struct _D3DKMT_DESTROYHWQUEUE {
D3DKMT_HANDLE hHwQueue;
} D3DKMT_DESTROYHWQUEUE;
Angehörige
hHwQueue
Behandeln Sie die Hardwarewarteschlange, die zerstört werden soll.
Anforderungen
| Anforderung | Wert |
|---|---|
| Header- | d3dkmthk.h |