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Wird verwendet, um Segmentfunktionen abzurufen.
Syntax
typedef struct _D3DKMT_GET_SEGMENT_CAPS {
UINT PhysicalAdapterIndex;
UINT NumSegments;
D3DKMT_SEGMENT_CAPS SegmentCaps[D3DKMT_MAX_SEGMENT_COUNT];
} D3DKMT_GET_SEGMENT_CAPS;
Angehörige
PhysicalAdapterIndex
Der Index des physischen Adapters in der LDA-Kette (verknüpfter Grafikkarte).
NumSegments
Die Anzahl der Segmente.
SegmentCaps[D3DKMT_MAX_SEGMENT_COUNT]
Die Segmentfunktionen.
Anforderungen
| Anforderung | Wert |
|---|---|
| Header- | d3dkmthk.h |