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Wird verwendet, um die BIOS-Version und den GPU-Architekturnamen einmal während der GPU-Initialisierung zu erfassen.
Syntax
typedef struct _D3DKMT_GPUVERSION {
UINT32 PhysicalAdapterIndex;
WCHAR BiosVersion[DXGK_MAX_GPUVERSION_NAME_LENGTH];
WCHAR GpuArchitecture[DXGK_MAX_GPUVERSION_NAME_LENGTH];
} D3DKMT_GPUVERSION;
Angehörige
PhysicalAdapterIndex
Der Index des physischen Adapters in der LDA-Kette (verknüpfter Grafikkarte).
BiosVersion[DXGK_MAX_GPUVERSION_NAME_LENGTH]
Das aktuelle BIOS des Adapters.
GpuArchitecture[DXGK_MAX_GPUVERSION_NAME_LENGTH]
Die GPU-Architektur des Adapters.
Anforderungen
| Anforderung | Wert |
|---|---|
| Header- | d3dkmthk.h |