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D3DKMT_MULTIPLANEOVERLAY_STRETCH_SUPPORT Struktur (d3dkmthk.h)

Die D3DKMT_MULTIPLANEOVERLAY_STRETCH_SUPPORT Struktur beschreibt die Mehrplan-Überlagerungs-Stretchunterstützung des Treibers.

Syntax

typedef struct _D3DKMT_MULTIPLANEOVERLAY_STRETCH_SUPPORT {
  UINT VidPnSourceId;
  BOOL Update;
  BOOL Supported;
} D3DKMT_MULTIPLANEOVERLAY_STRETCH_SUPPORT;

Angehörige

VidPnSourceId

Die nullbasierte Identifikationsnummer der Videoquelle in einem Pfad einer VidPN-Topologie (Video Present Network), mit der der Monitor verbunden ist.

Update

Boolescher Wert, der angibt, ob aktualisiert werden soll.

Supported

Boolescher Wert, der angibt, ob multiplane overlay stretch unterstützt wird.

Anforderungen

Anforderung Wert
Unterstützter Client (Mindestversion) Windows 10, Version 1703 (WDDM 2.2)
Header- d3dkmthk.h

Siehe auch

D3DKMTQueryAdapterInfo