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Die D3DKMT_MULTISAMPLEMETHOD Struktur beschreibt eine Mehrfach-Sampling-Methode.
Syntax
typedef struct _D3DKMT_MULTISAMPLEMETHOD {
[out] UINT NumSamples;
[out] UINT NumQualityLevels;
UINT Reserved;
} D3DKMT_MULTISAMPLEMETHOD;
Angehörige
[out] NumSamples
Die Anzahl der Subpixel, die in der Mehrfach-Sampling-Methode verwendet werden (z. B. 2 für 2x und 8 für 8x Multiple-Sampling).
[out] NumQualityLevels
Die obere Grenze für den Qualitätsbereich, der für die Mehrfach-Sampling-Methode unterstützt wird. Der Bereich erstreckt sich von Null bis zur gemeldeten maximalen Qualitätseinstellung.
Reserved
Reserviert für die interne Verwendung.
Bemerkungen
Der Treiber kann seine Qualitätsebenen für eine bestimmte Mehrfach-Sampling-Methode in so viele Schritten wie erforderlich partitionieren, wobei die Bedingung besteht, dass jeder inkrementelle Schritt die Qualität des präsentierten Bilds spürbar verbessert.
Anforderungen
| Anforderung | Wert |
|---|---|
| mindestens unterstützte Client- | Windows Vista |
| Header- | d3dkmthk.h (einschließlich D3dkmthk.h) |