Hinweis
Für den Zugriff auf diese Seite ist eine Autorisierung erforderlich. Sie können versuchen, sich anzumelden oder das Verzeichnis zu wechseln.
Für den Zugriff auf diese Seite ist eine Autorisierung erforderlich. Sie können versuchen, das Verzeichnis zu wechseln.
Struktur, die zum Abfragen von FSE-Blöcken verwendet wird.
Syntax
typedef struct _D3DKMT_QUERYFSEBLOCK {
LUID AdapterLuid;
D3DKMT_HANDLE hAdapter;
D3DDDI_VIDEO_PRESENT_SOURCE_ID VidPnSourceId;
D3DKMT_QUERYFSEBLOCKFLAGS Flags;
} D3DKMT_QUERYFSEBLOCK;
Angehörige
AdapterLuid
Die Adapter-LUID (lokal eindeutiger Bezeichner).
hAdapter
Ein Handle für den Grafikadapter.
VidPnSourceId
Die nullbasierte Identifikationsnummer der Videoquelle in einem Pfad einer VidPN-Topologie (Video Present Network), mit der der Monitor verbunden ist.
Flags
Kennzeichnungsoptionen.
Anforderungen
| Anforderung | Wert |
|---|---|
| Header- | d3dkmthk.h |