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Die Beschreibung des virtuellen Adressbereichs (VA).
Syntax
typedef struct _D3DKMT_VA_RANGE_DESC {
[in] D3DKMT_ALIGN64 UINT64 VadAddress;
[in] UINT VaRangeIndex;
[in] UINT PhysicalAdapterIndex;
[out] D3DKMT_ALIGN64 UINT64 StartAddress;
[out] D3DKMT_ALIGN64 UINT64 EndAddress;
[out] D3DKMT_ALIGN64 UINT64 DriverProtection;
[out] UINT OwnerType;
[out] D3DKMT_ALIGN64 UINT64 pOwner;
[out] D3DKMT_ALIGN64 UINT64 OwnerOffset;
[out] UINT Protection;
} D3DKMT_VA_RANGE_DESC;
Angehörige
[in] VadAddress
Die VaD-Adresse (Videobeschleunigung).
[in] VaRangeIndex
Der Index des virtuellen Adressbereichs.
[in] PhysicalAdapterIndex
Der Index des physischen Adapters in der LDA-Kette (verknüpfter Grafikkarte).
[out] StartAddress
Die Startadresse.
[out] EndAddress
Die Endadresse.
[out] DriverProtection
Der Treiberschutz.
[out] OwnerType
Ein VIDMM_VAD_OWNER_TYPE Besitzertyp.
[out] pOwner
Zeiger auf den Besitzer.
[out] OwnerOffset
Der Besitzeroffset.
[out] Protection
Ein D3DDDIGPUVIRTUALADDRESS_PROTECTION_TYPE Schutztyp.
Anforderungen
| Anforderung | Wert |
|---|---|
| Header- | d3dkmthk.h |