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Eine Struktur, die zum Erstellen von Hardwarekontextkennzeichnungen verwendet wird.
Syntax
typedef struct _D3DDDI_CREATEHWCONTEXTFLAGS {
union {
struct {
UINT Reserved : 32;
};
UINT Value;
};
} D3DDDI_CREATEHWCONTEXTFLAGS;
Angehörige
Reserved
Dieser Wert ist für die Systemverwendung reserviert.
Value
Dieser Wert wird verwendet, um die Mitglieder zusammen zu bearbeiten.
Anforderungen
| Anforderung | Wert |
|---|---|
| Header- | d3dukmdt.h |