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pfnCreateContextVirtualCb sollte mit Kontexten verwendet werden, die die virtuelle Adressierung unterstützen.
Syntax
PFND3DDDI_CREATECONTEXTVIRTUALCB Pfnd3dddiCreatecontextvirtualcb;
HRESULT Pfnd3dddiCreatecontextvirtualcb(
HANDLE hDevice,
D3DDDICB_CREATECONTEXTVIRTUAL *unnamedParam2
)
{...}
Parameter
hDevice
Ein Handle für das Anzeigegerät.
unnamedParam2
pData [in, out]
Ein Zeiger auf eine D3DDDICB_CREATECONTEXTVIRTUAL Struktur, die den zu erstellenden Kontext beschreibt.
Rückgabewert
| Rückgabecode | Beschreibung |
|---|---|
| S_OK | Der Kontext wurde erfolgreich erstellt. |
| E_OUTOFMEMORY | Speicher konnte nicht zugeordnet werden, der für den Abschluss des Vorgangs erforderlich war. |
| E_INVALIDARG | Parameter wurden überprüft und ermittelt, dass sie falsch sind. |
Diese Funktion kann auch andere HRESULT--Werte zurückgeben.
Anforderungen
| Anforderung | Wert |
|---|---|
| mindestens unterstützte Client- | Windows 10 |
| mindestens unterstützte Server- | Windows Server 2016 |
| Zielplattform- | Desktop |
| Header- | d3dumddi.h (include D3dumddi.h) |