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Die D3DDDI_UNLOCKASYNCFLAGS Struktur identifiziert, wie eine Ressource entsperrt wird.
Syntax
typedef struct _D3DDDI_UNLOCKASYNCFLAGS {
union {
struct {
UINT NotifyOnly : 1;
UINT Reserved : 31;
};
UINT Value;
};
} D3DDDI_UNLOCKASYNCFLAGS;
Angehörige
NotifyOnly
Ein UINT-Wert, der angibt, ob der Entsperrungsaufruf nur für Benachrichtigungen vorgesehen ist. Die Microsoft Direct3D-Laufzeit legt NotifyOnly auf TRUE- fest, wenn sie die vom Laufzeit zugewiesenen Systemspeicheroberflächen entsperrt.
Das Festlegen dieses Elements entspricht dem Festlegen des ersten Bits des 32-Bit-Value Members (0x00000001).
Reserved
Dieses Element ist reserviert und sollte auf Null festgelegt werden. Das Festlegen dieses Elements auf Null entspricht dem Festlegen der verbleibenden 31 Bits (0xFFFFFFFE) des 32-Bit-Werts Members auf Nullen.
Value
Ein Mitglied in der Union, das in D3DDDI_UNLOCKASYNCFLAGS enthalten ist, der einen 32-Bit-Wert enthalten kann, der angibt, wie eine Ressource entsperrt wird.
Anforderungen
| Anforderung | Wert |
|---|---|
| mindestens unterstützte Client- | Verfügbar in Windows Vista und höheren Versionen der Windows-Betriebssysteme. |
| Header- | d3dumddi.h (include D3dumddi.h) |