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KSDS3D_BUFFER_CONE_ANGLES Struktur (ksmedia.h)

Eine KSDS3D_BUFFER_CONE_ANGLES Struktur gibt die Innen- und Außenkegelwinkel an.

Syntax

typedef struct {
  ULONG InsideConeAngle;
  ULONG OutsideConeAngle;
} KSDS3D_BUFFER_CONE_ANGLES, *PKSDS3D_BUFFER_CONE_ANGLES;

Angehörige

InsideConeAngle

Gibt den Winkel in Grad des inneren Klangprojektionskegels an.

OutsideConeAngle

Gibt den Winkel in Grad des äußeren Soundprojektionskegels an.

Bemerkungen

Diese Struktur wird verwendet, um den Datenwert für die KSPROPERTY_DIRECTSOUND3DBUFFER_CONEANGLES-Eigenschaft festzulegen oder abzurufen. DirectSound verwendet diese Eigenschaft zum Implementieren der IDirectSound3DBuffer::GetConeAngles und IDirectSound3DBuffer::SetConeAngles Methoden, die in der Microsoft Windows SDK-Dokumentation beschrieben werden.

Anforderungen

Anforderung Wert
Header- ksmedia.h (enthalten Ksmedia.h)

Siehe auch

KSPROPERTY_DIRECTSOUND3DBUFFER_CONEANGLES