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SYSAUDIO_ATTACH_VIRTUAL_SOURCE Struktur (ksmedia.h)

Die SYSAUDIO_ATTACH_VIRTUAL_SOURCE Struktur wird verwendet, um eine virtuelle Mischerlinie-Quelle (z. B. eine Lautstärke- oder Stummschaltungssteuerung) an einen Mixer-Pin auf dem virtuellen Audiogerät anzufügen.

Syntax

typedef struct {
  KSPROPERTY Property;
  ULONG      MixerPinId;
  ULONG      Reserved;
} SYSAUDIO_ATTACH_VIRTUAL_SOURCE, *PSYSAUDIO_ATTACH_VIRTUAL_SOURCE;

Angehörige

Property

Gibt die Eigenschaft an. Dieser Parameter ist eine Struktur vom Typ KSPROPERTY.

MixerPinId

Gibt den virtuellen Quellindex an.

Reserved

Reserviert. Auf Null festgelegt.

Bemerkungen

Diese Struktur wird von der KSPROPERTY_SYSAUDIO_ATTACH_VIRTUAL_SOURCE-Eigenschaft verwendet.

Anforderungen

Anforderung Wert
Header- ksmedia.h (enthalten Ksmedia.h)

Siehe auch

KSPROPERTY_SYSAUDIO_ATTACH_VIRTUAL_SOURCE