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In diesem Artikel wird beschrieben, wie Sie die Skriptunterstützung in WinDbg verwenden.
Das WinDbg Scripting-Fenster bietet grundlegende Syntaxmarkierung, IntelliSense und Fehlererkennung.
Verwenden Sie die Menübandschaltflächen, um:
- Erstellen Sie ein neues Skript.
- Öffnen Sie ein vorhandenes Skript.
- Führen Sie ein Skript aus.
- Speichern Sie ein Skript.
- Skript-Verknüpfung aufheben.
Sie können Skripts auch automatisch ausführen, indem Sie im Skriptfenster mit der rechten Maustaste klicken und "Skript beim Speichern ausführen" auswählen. Wenn Sie ein Skript erfolgreich laden, wird auf der Titelleiste des Skripts ein grünes Kontrollkästchen angezeigt. Wenn fehler im Skript vorhanden sind, wird ein rotes X angezeigt.
JavaScript-Skripting
Um mit der Verwendung von JavaScript zu beginnen, müssen Sie zuerst ein Ziel debuggen. Wenn Sie bereit sind, mit der Arbeit an Ihrem JavaScript zu beginnen, wählen Sie Load JavaScript Provider. Danach können Sie ein neues JavaScript erstellen, indem Sie zwischen den folgenden beiden Typen von Skriptvorlagen wählen:
- Erweiterungsskript: Dieses Skript fungiert als Erweiterung für den Debugger. Es manipuliert das Objektmodell des Debuggers und bietet fortlaufende Funktionalität. Beim Auswählen von "Ausführen" im Menüband wird keine Aktion ausgeführt.
- Imperatives Skript: Dieses Skript führt jedes Mal eine Aktion aus, wenn Sie im Menüband "Ausführen" auswählen. Ein solches Skript ändert das Objektmodell des Debuggers im Allgemeinen nicht.
Weitere Informationen zum Arbeiten mit JavaScript finden Sie unter:
- JavaScript-Debugger-Scripting
- Systemeigene Debuggerobjekte in JavaScript-Erweiterungen
- JavaScript-Debuggerbeispielskripts
NatVis-Skripte
Verwenden Sie New Script>NatVis , um die folgende leere NatVis-Vorlage zu öffnen:
<AutoVisualizer xmlns="https://schemas.microsoft.com/vstudio/debugger/natvis/2010">
<Type Name="">
</Type>
</AutoVisualizer>
Weitere Informationen zum Arbeiten mit NatVis finden Sie unter Debuggerobjekte in NatVis.