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Rufen Sie eine Shadervariablenbeschreibung ab.
Syntax
HRESULT GetDesc(
[in] D3D10_SHADER_VARIABLE_DESC *pDesc
);
Parameter
[in] pDesc
Typ: D3D10_SHADER_VARIABLE_DESC*
Ein Zeiger auf eine Shadervariablenbeschreibung (siehe D3D10_SHADER_VARIABLE_DESC).
Rückgabewert
Typ: HRESULT
Gibt einen der folgenden Direct3D 10-Rückgabecodes zurück.
Anforderungen
| Zielplattform | Windows |
| Kopfzeile | d3d10shader.h |