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Markieren Sie den Anfang einer Reihe von Befehlen.
Syntax
void Begin(
[in] ID3D11Asynchronous *pAsync
);
Parameter
[in] pAsync
Typ: ID3D11Asynchron*
Ein Zeiger auf eine ID3D11Asynchrone Schnittstelle.
Rückgabewert
Keine
Bemerkungen
Verwenden Sie ID3D11DeviceContext::End , um das Ende der Befehlsreihe zu markieren.
Anforderungen
| Zielplattform | Windows |
| Kopfzeile | d3d11.h |
| Bibliothek | D3D11.lib |