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Abrufen einer Shaderreflektionsvariable nach Index.
Syntax
ID3D10ShaderReflectionVariable * GetVariableByIndex(
[in] UINT Index
);
Parameter
[in] Index
Typ: UINT
Nullbasierter Index.
Rückgabewert
Typ: ID3D10ShaderReflectionVariable*
Ein Zeiger auf eine Schnittstelle mit Shaderreflektionsvariablen (siehe ID3D10ShaderReflectionVariable Interface).
Anforderungen
| Zielplattform | Windows |
| Kopfzeile | d3d10shader.h |