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Diese Shader-Reflektionsschnittstelle ermöglicht den Zugriff auf den Variablentyp.
Methoden
Die ID3D10ShaderReflectionType-Schnittstelle verfügt über diese Methoden.
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ID3D10ShaderReflectionType::GetDesc Rufen Sie die Beschreibung eines Shader-Reflection-Variablentyps ab. (ID3D10ShaderReflectionType.GetDesc) |
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ID3D10ShaderReflectionType::GetMemberTypeByIndex Die ID3D10ShaderReflectionType::GetMemberTypeByIndex -Methode (d3d10shader.h) ruft einen Shader-Reflection-Variablentyp nach Index ab. |
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ID3D10ShaderReflectionType::GetMemberTypeByName Abrufen eines Shaderreflektionsvariablentyps nach Name. (ID3D10ShaderReflectionType.GetMemberTypeByName) |
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ID3D10ShaderReflectionType::GetMemberTypeName Rufen Sie einen Shaderreflektionsvariablentyp ab. (ID3D10ShaderReflectionType.GetMemberTypeName) |
Hinweise
Rufen Sie id3D10ShaderReflectionVariable::GetType auf, um eine Shader-Reflection-Type-Schnittstelle abzurufen.
Anforderungen
| Anforderung | Wert |
|---|---|
| Zielplattform | Windows |
| Kopfzeile | d3d10shader.h |