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Eine Modulschnittstelle erstellt eine instance eines Moduls, das für die Neubindung von Ressourcen verwendet wird.
Vererbung
Die ID3D11Module-Schnittstelle erbt von der IUnknown-Schnittstelle . ID3D11Module verfügt auch über folgende Membertypen:
Methoden
Die ID3D11Module-Schnittstelle verfügt über diese Methoden.
|
ID3D11Module::CreateInstance Initialisiert eine instance eines Shadermoduls, das für die Neubindung von Ressourcen verwendet wird. |
Hinweise
Um eine Modulschnittstelle zu erhalten, rufen Sie D3DLoadModule auf.
Anforderungen
| Anforderung | Wert |
|---|---|
| Zielplattform | Windows |
| Kopfzeile | d3d11shader.h |