Hinweis
Für den Zugriff auf diese Seite ist eine Autorisierung erforderlich. Sie können versuchen, sich anzumelden oder das Verzeichnis zu wechseln.
Für den Zugriff auf diese Seite ist eine Autorisierung erforderlich. Sie können versuchen, das Verzeichnis zu wechseln.
Ein D3D12_GPU_VIRTUAL_ADDRESS stellt eine virtuelle Adresse im GPU-Speicher dar. Der Datentyp wird in d3d12.h wie folgt definiert:
typedef UINT64 D3D12_GPU_VIRTUAL_ADDRESS;