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Ein Graphics-Objekt stellt Methoden wie DrawLine-, DrawImage-und DrawString- zum Anzeigen von Vektorbildern, Rasterbildern und Text bereit. Ein Graphics-Objekt verfügt auch über mehrere Eigenschaften, die die Qualität und Ausrichtung der gezeichneten Elemente beeinflussen. Beispielsweise bestimmt die Glättungsmoduseigenschaft, ob Antialiasing auf Linien und Kurven angewendet wird, und die Eigenschaft der Welttransformation beeinflusst die Position und Drehung der gezeichneten Elemente.
Ein Graphics-Objekt ist häufig einem bestimmten Anzeigegerät zugeordnet. Wenn Sie ein Graphics-Objekt verwenden, um in einem Fenster zu zeichnen, ist das Grafikobjekt diesem bestimmten Fenster ebenfalls zugeordnet.
Ein Graphics-Objekt kann als Container betrachtet werden, da es eine Reihe von Eigenschaften enthält, die die Zeichnung beeinflussen und mit gerätespezifischen Informationen verknüpft sind. Sie können einen sekundären Container innerhalb eines vorhandenen Graphics-Objekts erstellen, indem Sie die BeginContainer- Methode dieses Graphics-Objekt aufrufen.
In den folgenden Themen werden Grafiken Objekte und geschachtelte Container ausführlicher behandelt: