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Ruft die Endkoordinaten des linearen Farbverlaufs ab.
Syntax
D2D1_POINT_2F GetEndPoint();
Rückgabewert
Typ: D2D1_POINT_2F
Die zweidimensionalen Endkoordinaten des linearen Farbverlaufs im Koordinatenraum des Pinsels.
Hinweise
Start- und Endpunkt werden im Pinselraum beschrieben und dem Renderziel zugeordnet, wenn der Pinsel verwendet wird. Wenn eine Nichtidentitäts-Pinseltransformation oder eine Renderzieltransformation vorhanden ist, werden auch der Start- und Endpunkt des Pinsels transformiert.
Anforderungen
| Unterstützte Mindestversion (Client) | Windows 7, Windows Vista mit SP2 und Plattformupdate für Windows Vista [Desktop-Apps | UWP-Apps] |
| Unterstützte Mindestversion (Server) | Windows Server 2008 R2, Windows Server 2008 mit SP2 und Plattformupdate für Windows Server 2008 [Desktop-Apps | UWP-Apps] |
| Zielplattform | Windows |
| Kopfzeile | d2d1.h |
| Bibliothek | D2d1.lib |
| DLL | D2d1.dll |