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Legt die Startkoordinaten des linearen Farbverlaufs im Koordinatenraum des Pinsels fest.
Syntax
void SetStartPoint(
D2D1_POINT_2F startPoint
);
Parameter
startPoint
Typ: D2D1_POINT_2F
Die zweidimensionalen Anfangskoordinaten des linearen Farbverlaufs im Koordinatenraum des Pinsels.
Rückgabewert
Keine
Bemerkungen
Der Startpunkt und der Endpunkt werden im Pinselbereich beschrieben und dem Renderziel zugeordnet, wenn der Pinsel verwendet wird. Wenn eine Nicht-Identitäts-Pinseltransformation oder eine Renderzieltransformation vorhanden ist, werden auch der Start- und Endpunkt des Pinsels transformiert.
Anforderungen
| Unterstützte Mindestversion (Client) | Windows 7, Windows Vista mit SP2 und Plattformupdate für Windows Vista [Desktop-Apps | UWP-Apps] |
| Unterstützte Mindestversion (Server) | Windows Server 2008 R2, Windows Server 2008 mit SP2 und Plattformupdate für Windows Server 2008 [Desktop-Apps | UWP-Apps] |
| Zielplattform | Windows |
| Kopfzeile | d2d1.h |
| Bibliothek | D2d1.lib |
| DLL | D2d1.dll |