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Ruft die aktuelle Transformation des Renderziels ab.
Syntax
void GetTransform(
[out] D2D1_MATRIX_3X2_F *transform
);
Parameter
[out] transform
Typ: D2D1_MATRIX_3X2_F*
Wenn diese zurückgegeben wird, enthält die aktuelle Transformation des Renderziels. Dieser Parameter wird nicht initialisiert übergeben.
Rückgabewert
Keine
Anforderungen
| Unterstützte Mindestversion (Client) | Windows 7, Windows Vista mit SP2 und Plattformupdate für Windows Vista [Desktop-Apps | UWP-Apps] |
| Unterstützte Mindestversion (Server) | Windows Server 2008 R2, Windows Server 2008 mit SP2 und Plattformupdate für Windows Server 2008 [Desktop-Apps | UWP-Apps] |
| Zielplattform | Windows |
| Kopfzeile | d2d1.h |
| Bibliothek | D2d1.lib |
| DLL | D2d1.dll |