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Speichert den aktuellen Zeichnungszustand im angegebenen ID2D1DrawingStateBlock.
Syntax
void SaveDrawingState(
[in, out] ID2D1DrawingStateBlock *drawingStateBlock
);
Parameter
[in, out] drawingStateBlock
Typ: ID2D1DrawingStateBlock*
Wenn diese Methode zurückgibt, enthält den aktuellen Zeichnungszustand des Renderziels. Dieser Parameter muss initialisiert werden, bevor er an die -Methode übergeben wird.
Rückgabewert
Keine
Anforderungen
| Unterstützte Mindestversion (Client) | Windows 7, Windows Vista mit SP2 und Plattformupdate für Windows Vista [Desktop-Apps | UWP-Apps] |
| Unterstützte Mindestversion (Server) | Windows Server 2008 R2, Windows Server 2008 mit SP2 und Plattformupdate für Windows Server 2008 [Desktop-Apps | UWP-Apps] |
| Zielplattform | Windows |
| Kopfzeile | d2d1.h |
| Bibliothek | D2d1.lib |
| DLL | D2d1.dll |