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Zeichnen Sie eine Metadatei in den Gerätekontext.
Syntax
void DrawGdiMetafile(
[in] ID2D1GdiMetafile *gdiMetafile,
[in, optional] D2D1_POINT_2F targetOffset
);
Parameter
[in] gdiMetafile
Typ: ID2D1GdiMetafile*
Die zu zeichnende Metadatei.
[in, optional] targetOffset
Typ: const D2D1_POINT_2F*
Der Offset aus der oberen linken Ecke des Renderziels.
Rückgabewert
Keine
Anforderungen
| Anforderung | Wert |
|---|---|
| Unterstützte Mindestversion (Client) | Windows 8 und Plattformupdate für Windows 7 [Desktop-Apps | UWP-Apps] |
| Unterstützte Mindestversion (Server) | Windows Server 2012 und Plattformupdate für Windows Server 2008 R2 [Desktop-Apps | UWP-Apps] |
| Zielplattform | Windows |
| Kopfzeile | d2d1_1.h |
| DLL | D2d1.dll |