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Multipliziert diese Matrix mit der angegebenen Matrix und gibt das Ergebnis zurück.
Syntax
Matrix4x4F operator*(
[ref] const Matrix4x4F & matrix
);
Parameter
[ref] matrix
Typ: const Matrix4x4F
Die Matrix, mit der multipliziert werden soll.
Rückgabewert
Typ: Matrix4x4F
Das Ergebnis der Matrixmultiplikation.
Anforderungen
| Zielplattform | Windows |
| Kopfzeile | d2d1_1helper.h |