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Ruft die angegebene Teilmenge der Segmente ab, die in diesem Freihandobjekt gespeichert sind.
Syntax
HRESULT GetSegments(
UINT32 startSegment,
[out] D2D1_INK_BEZIER_SEGMENT *segments,
UINT32 segmentsCount
);
Parameter
startSegment
Typ: UINT32
Der Index des ersten abzurufenden Segments in diesem Freihandobjekt.
[out] segments
Typ: D2D1_INK_BEZIER_SEGMENT*
Wenn diese Methode zurückgibt, enthält einen Zeiger auf ein Array abgerufener Segmente.
segmentsCount
Typ: UINT32
Die Anzahl der abzurufenden Segmente. Beachten Sie, dass segmentCount kleiner oder gleich der Anzahl der Segmente im Freihandobjekt minus startSegment sein muss.
Rückgabewert
Typ: HRESULT
Wenn diese Methode erfolgreich ist, wird S_OK zurückgegeben. Andernfalls wird ein Fehlercode HRESULT zurückgegeben.
Anforderungen
| Zielplattform | Windows |
| Kopfzeile | d2d1_3.h |
| Bibliothek | D2d1_3.lib |
| DLL | D2d1_3.dll |