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Erstellt eine D2D1_INK_BEZIER_SEGMENT-Struktur .
Syntax
D2D1_INK_BEZIER_SEGMENT InkBezierSegment(
[ref] const D2D1_INK_POINT & point1,
[ref] const D2D1_INK_POINT & point2,
[ref] const D2D1_INK_POINT & point3
);
Parameter
[ref] point1
Typ: const D2D1_INK_POINT
Der erste Steuerungspunkt für das Béziersegment.
[ref] point2
Typ: const D2D1_INK_POINT
Der zweite Kontrollpunkt für das Béziersegment.
[ref] point3
Typ: const D2D1_INK_POINT
Der Endpunkt für das Béziersegment.
Rückgabewert
Gibt die erstellte D2D1_INK_BEZIER_SEGMENT-Struktur zurück.
Anforderungen
| Unterstützte Mindestversion (Client) | Windows 7, Windows Vista mit SP2 und Plattformupdate für Windows Vista [Desktop-Apps | UWP-Apps] |
| Unterstützte Mindestversion (Server) | Windows Server 2008 R2, Windows Server 2008 mit SP2 und Plattformupdate für Windows Server 2008 [Desktop-Apps | UWP-Apps] |
| Zielplattform | Windows |
| Kopfzeile | d2d1_3helper.h |
| Bibliothek | D2d1.lib |
| DLL | D2d1.dll |